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《纪元:变异》

声明

本文不含商业合作

作者

山边植树

上线三天,《戴森球计划》的销量就已经突破二十万,无疑是为年的国产独立游戏开了个好头,也是对游戏内容和商业价值双重肯定。

业内厂商这几年愈来受的重视独立游戏,不仅是投资和内部组建独立游戏团队,还有些参与到独立游戏的发行中去。

一、在独立游戏大赛中找「选手」

独立游戏大赛举办的时候,紧张的除了参赛者还有许多奔赴过去看团队和游戏的商业公司。

游戏新知盘点了比较知名的独立游戏大赛indiePlay,从年到年获得主要奖项的团队几乎都和商业公司建立起了关系,或是被投资、收购,或是授予游戏发行权。

快手投资了年indiePlay最佳移动游戏《元气骑士》的团队凉屋游戏;中青宝入股了年indiePlay最佳VR游戏《初始之部》的团队沉睡的伽迪拉;吉比特、腾讯和快手也是投资了一部分获奖团队。

这其中有些独立游戏团队是在游戏研发阶段便被投资方挖掘到而获得投资,有些才是在游戏获得大量曝光之后被注意。

能够在indiePlay上获奖的作品足以证明其游戏质量是过关的,大部分的游戏也都被发行商盯上了。其中椰岛游戏、心动网络、雷霆游戏等公司是最为常见到的名字,这与他们的公司定位和发展方向有关。

这样算起来,90%以上的indiePlay获奖游戏都跟商业公司扯上了关系。

除了在indiePlay上展露头角的独立游戏,游戏新知还统计了一些得到投资的独立游戏工作室。

这些独立游戏工作室之所以能够获得投资,或是研发实力过硬,或是游戏独具特色。在追求精品化游戏的当下,独特、有趣的独立游戏被追捧也不难理解。

二、独立游戏工作室的魅力

独立游戏能够受到商业公司的追捧,一方面跟独立游戏更自由的创作有关,一方面则跟商业公司本身的发展布局有关。

1、更自由的游戏

大部分情况下,独立游戏看起来总是略显粗糙,不过也有的独立游戏虽然开发人手不多,但想表达的内容形式更自由,且依然能做出令人惊叹的游戏品质。

比如暗星工作室(暗星)是一家研发实力强劲的游戏工作室,开发人员都是游戏行业中的老兵,策划和美术更是曾分别就职于动视和育碧。

《救赎之路》是暗星开发的魂like动作游戏,从哥特式的美术风格到流畅的角色动作都是经过制作组精心打磨。人手与资金有限,暗星也十分懂得取舍,将游戏流程缩短成8个的BOSS战,在较短的内容上努力为玩家带来不错的游戏体验。

年1月19号,在游戏投资领域「肆意撒钱」的腾讯也看中了暗星工作室的实力,对暗星工作室进行投资后腾讯持股35%。

除了暗星工作室,野火工作室、星空智盛等等也都有着不错的开发实力。前者的《斩妖行》在Steam上收获了83%的好评率,好评中对于战斗手感和美术不乏赞美之词。在年,《斩妖行》还未得到大量曝光时,电魂网络便投资了野火工作室,可见对游戏的喜爱。

星空智盛的《纪元:变异》则是年受到不少玩家



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