狼人杀只是一个很简单的团队游戏,最早
《狼人杀》只是一个很简单的团队游戏,最早并没有那么多逻辑。狼人杀之谁是卧底“狼”趣味玩法即将来袭,60秒快问快答,找出谁才是隐藏在众人中的“卧底”,发言更加简洁,游戏流程更加便捷,更具趣味,带你感受不一样的狼人杀游戏魅力! 虽然说大多数玩家一般都是好人状态高于狼人状态,但这并不是说我们应该直接降低当好人时的发言水平,让其和我们的狼人发言在低水平下达到统一,因为这种低水平下的统一是很没有质量的。我们应该追求的是将好人状态和狼人状态,统一在一个比较高的发言水平之上,这才是狼人杀这个语言游戏的魅力所在。其次,很多玩家发言的时候,喜欢一边复述各种已知条件,一边分析,其实这些都是应该在脑海里完成的,而在发言中最重要的内容应该是提出一个方案,说清楚该怎么做。 所有的推理和分析其实都只是为了给之后提出的具体方案作铺垫的,仅仅零散地去复述和分析是没有意义的,我们真正应该做的是把我们的思路提炼成一条完整的逻辑链,用逻辑来武装我们的发言,然后直指我们发言的目的,用我们所给出的方案来打动其他玩家,让他们协助我们一起实现我们的目的。大部分玩家对游戏结果带来的作用其实都是负面的,因为玩家通常都会在但预言家的时候选择如何去做。 在当民的时候选择如何去做,在当狼的时候选择如何去做,这就给别人泄露了信息,让别人有迹可循。所以有时候你不能按照规则的逻辑去理解这个游戏的套路,而是因为有些人喜欢玩这个套路,所以我们才要配合他们或者针对他们,这个套路好不好用是其次的,你套路再厉害,被别人的套路在逻辑上克制了,那也没用,你套路再厉害,队友不会等于白扯。 狼人杀是个争轮次的游戏,比如说哪一轮出哪位玩家轮次更优,哪个轮次已经动不了那个位置,某疑似预为什么丢金水不丢查杀。某疑似神牌这时候亮出来对好人有没有收益等等。狼人杀只是一个很简单的团队游戏,这个游戏最早并没有那么多逻辑,大家玩的多了才有的经验而已,所以新人不必慌,有时候你的视角比老玩家更纯粹。 |
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