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地下城与勇士这个游戏他在六零版本的时候还并不是一个完善的游戏,只不过是相对于当时的网络环境以及其他的网络游戏来说,他也拥有着自己非常独特的一面。当时第一批的策划以及运营团队都是非常用心去制作这个游戏去运营这个游戏。虽然说整体的游戏完善度还不够,但是我们可以看得出来,当时的第一批策划以及运营团队,他们在用心程度上是非常高的。从武器名称看出来,曾经策划用心设计,如今全复制粘贴!

为什么我们要说曾经的策划,曾经的运营团队在这个游戏当中他们非常用心去经营去运营这个游戏。我们找一个最简单的例子给大家来说一下,比如说我们的武器在曾经不管是紫色武器还是蓝色武器或者是神器武器,再或者是史诗级别的武器。很多我姐她都有自己的名字,而且他们名字的寓意都不一样,比如说屠戮之刃非常霸气。

无影剑艾雷诺他跟屠戮之刃是一个道理都拥有着强势的地位,都拥有着称霸整个游戏两年的地位,而且他们在名字方面完全不一样。都拥有着自己不一样的历史,以及不一样的设计心思。相信我们很多朋友都比较清楚,在之前我们的每一件装备都有一些类似于旁白的一段话。

当年我们的武器是非常多,想要把这些武器区分开来想想,把这些武器都取上一个好的名称,真的是非常不容易。大量的设计人员,大量的策划人员参与到当中,才能够满足我们众多武器的名称。我们再来看看我们当前的一些武器,然后大家就能够清楚的看到如今的策划,如今的策划团队都干了些什么,就只知道复制粘贴。远的不说,就拿当前的装备来说,苍穹系列的武器不是苍穹太刀,就是苍穹巨剑,要么苍穹等等。有意思吗?完全没有办法区分,能区分的仅仅只是这把武器的本身。

版本更新了版本,改革了新的副本,加入了新的团本也来了,新的我去也出现了,但是依然没有出现,让很多玩家能够感受到有设计心思的一些武器名称。普雷的武器同样也是如此,也是复制粘贴。所以说我们如今的一些策划以及设计团队运营团队在用心程度上大不如从前。



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