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12月16日,由中国音像与数字出版协会主办、游戏工委协办的年游戏产业年会“游戏精品化分论坛”在广州召开。期间,游艺春秋首席营销官陈旭婕做了以“女性向剧情解谜游戏该如何创新构思”为主题的演讲。

陈旭婕表示:游戏的创意有2个源头,一是足够了解用户(甚至超过用户自己),二是内容以满足用户情感为方向,之后才能做出真正有价值的内容。判断方案是否可行,能否保证内容、玩法和系统的自洽是标准之一。设计过程中,则应尤其注意女性用户



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