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今天小编来聊聊《雾山五行》这部仅三集刚上映就被推上神坛的动漫!

废话不多说直接进入正题,当我第一次点开这部动漫时直接就被震撼到了,刚开始观看直接开幕暴击,一套行云流水的打击感加上超流畅的打击感,一点都不拖拉的剧情,加上丰富的人物塑造与宏大的世界观堪称完美,当你点进第一集抱着试试看的心态去看的时候不知不觉的三集就已经完结了,看完直呼过瘾还有些意犹未尽!

而就是这样一部行云流水不掺杂一点多于镜头的动漫作品,仅仅是不到十人用了四年的时间创作出来的吗,为了一个目标,甚至都不知道结果会怎样,而面对当时有可能连饭都吃不上的坏境,坚持了四年之久做出了这样一部高达千万级水准的动漫!

而创作这部动漫的初衷仅仅是因为有人提议觉得他们更适合做视频,更适合做动漫,就是因为这个才造就了我们现在所看到的《雾山五行》这部经典。在当时制作团队最早其实只有三人,而之后阻主力创作也仅仅只有六人,在制作的道路上可谓是举步维艰。

而在反派角色设计上,制作团队也搜集了各种奇珍异兽的书刊,只为找到最符合神兽模型,最后选择了佛教三毒(贪嗔痴),也在某些方面反映了现实,而其他角色的名称与人物性格更是搜寻了不少资料,只为找到最合适的模型,让观感更具美感,不会显得很突兀与不搭。

而动漫的整体风格也是偏国风的,可以说是真正意义上的国产动漫!做这种风格一方面是觉得我国传统文化与动漫之间的融合,也是为了做我国独有的风格文化,从而采用了泼墨泼彩山水画的风格,又与工笔与写意相结合,重彩与水墨融为一体,整体呈现出一种唯美霸气的风格,而在剧情故事中各种画风都融会贯通,给观众一种视觉上的盛宴,没有多余的运用,都是点到为止,像颜艺,光感,特效,都没有多余镜头的运用。

《雾山五行》的打斗方面也是根据身份的不同来设计不同的打斗方式。普通的人类是用最纪实的战斗方式,并且将人类遇到妖怪的那种无力,不知所措,丧失战斗力的神态,动作都刻画得淋漓尽致。

在主角与孔雀的打斗画面中也是层层递进,从不同的层次来展现主角与人,与妖的差距,从一开始的瞧不起,到最后用出浑身解数对抗恶势力,打斗场面干净利落,不存在打斗拖拖拉拉拖剧情时长,当你觉得可能要很久才打败时他们就已经进行了2个回合了,你以为遇到的是个小妖,觉得主角不行时才发现原来这是一个boss,可谓是打击感太过精彩在爽的过程中完全忘记了主线剧情了!

最后来聊聊为什么只有三集,用了四年做了三集,可以说是一年一集了,小编觉得从刚开始的想做到之后的坚持可能都是一个很巨大的问题,毕竟四年时间内零回报,甚至之后这动漫何去何从都不知道,更别说坚持做下去了,再加上制作团队人员上的缺失,在创作初期制作团队仅仅只有三人,到后来也只有六人在做故事剧情方面还有等等一系列的现实问题都是这部动漫展现在观众之前的拦路石,能坚持下来就已经很不容易了,也用诸多网友开玩笑的说“贫穷让中国动画人无所不能”,虽然是句玩笑话反正让小编四年零回报去做一些事情,小编是坚持不下来,况且制作方做出的还是精益求精的极致内容呢!所以各位粉丝们还是对制作方宽容些吧,毕竟好东西都是要经过时间的沉淀的!!!

死心塌地的相信,奋不顾身的热爱,无问西东的执拗,以及,不问归期的挣扎。这应该就是制作团队所坚持的初衷吧!!!



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